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Server Update em todas as plataformas no dia 08/09

A atualização de servidor vai começar às 06:00 do dia 08 de novembro. Vai levar cerca de 6 horas para completar em consoles e pelo menos 24 horas nos servidores PC. Usando o mesmo tempo de partida,  o Battlelog vai fazer manutenção enquanto nós apenas dar suporte a atualização do servidor.

Lista de mudanças do server update:

1) (locatários de servers apenas de PC) O comando “rcon”  agora relata IP externo e a porta, bem como informações a respeito de se a fila de backend está habilitado ou não.

2) Corrigido um problema ocasional onde servidores de console mudam o número máximo de jogadores no servidor.

3) Agora é preciso no mínimo 4 jogadroes tanto em PC e consoles (PC já não tinha essa limitação, enquanto servidores de console teve dois jogadores como o limite) para dar início a uma partida ranqueada. Você ainda será capaz de se mover livremente em preround, mas o jogo não começa oficialmente até pelo menos 4 jogadores se uniram. Isso vale tanto para PC e servidores de console. Isso vai tornar mais difícil o uso desses servidores parao famoso boost.

4) “Hardcore no map” é agora uma predefinição oficial, tanto no lado do servidor e backend. Isso significa que os usuários do console agora pode filtrar entre os servidores do hardcore com e / ou sem o “nenhum mapa” na configuração. Ou seja não sera´mostrado o mini-map no HUD de gameplay, apenas a quantidade de tickets.

5) Temos reparado um bug onde administradores de servidor poderia explorar o sistema de efetivamente tornar-se imortal em seu servidor.

6) Nós introduzimos uma série de melhorias na estabilidade do servidor, que deve levar menos erros e flahas. Dois acidentes específicos que foram eliminados foram:
A) Os servidores que executam 9 ou mais mapas que iria falhar ao carregar o mapa 9
B) Servidores com muitos tickets, em caso do jogador sair dele, agora registram no momento da saída os dados nos status do jogador, e não apenas quando a partida acaba.

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Categorias:Notícias
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